2018年5月10日 星期四

20180510 cocos2d-x 全屏 全螢幕方式

AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()函數里

glview = GLViewImpl::createWithRect("NAME", Rect(0, 0, designResolutionSize.width, designResolutionSize.height)); 
改成
glview = GLViewImpl::createWithFullScreen("NAME"); 
就可以全屏

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