大家都看到了左下角的FPS变成3行,多了两行数据。
1.最上面一行是指的当前场景的渲染批次。(简单理解为需要渲染多少个贴图出来)
2.中间一行是渲染每一帧需要的时间。
3.最下行就是大家熟悉的FPS。
在这个
bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()
{
...
// turn on display FPS
pDirector->setDisplayStats(false);
...
}
要想关闭的话在AppDelegate里注销或者设为NO
// Display FSP and SPF
[director_ setDisplayStats:YES];
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